잉여톤 4회 후기

29 Oct 2017

과거 동아리 내 게임잼과 그 이후 AWS Serverless 대회들, 그리고 지난 번 대리님 집에서의 코딩잼으로 자리잡게 된 잉여톤의 4회차를 이번 개롱 집들이를 겸해서 진행하게 되었다.

앞으로 얼마나 흥할지는 모르겠지만 간단히 정리해 github에 올려놨고, 여러 피드백을 받으며 간단히 언제 어디서 뭘 하고 싶은 지를 정리한 후 google forms로 신청을 받았더니 놀랍게도 나를 포함 총 9명이라는 인원이 참여를 하게 되었다. 생각보다 흥했고, 다들 재미있게 진행해주었다는 점에서 이 자리를 빌어 다시 한 번 감사의 말씀을 드리고 싶다.

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아내 블로그 구축기 29 Mar 17

아내 블로그를 만들어 주고 있는데 이왕이면 네이버 블로그나 티스토리 말고 github pages로 만들어주고 싶었다. 템플릿은 추후에 걱정하고 일단 내 블로그를 그대로 복사해서 아내의 github 계정에 넣고 travis-ci를 연동하는 것까지는 해봤던 일이라 금방 할 줄 알았는데, travis-ci에 넣어줄 s...

aws serverless hackathon... 26 Sep 16

작년에 참가하지 못했던 serverless gaming on aws을 올해는 드디어 참가할 수가 있었다. 개인적으로 행사에 대한 참가 소회를 생생하게 밝힐 자신은 없으므로 같이 참가했던 분의 글을 소개하는 것으로 넘어가려고 한다. 2015년: Serverless 실시간 대전게임 2016년: Gaming on A...

kroot ctf 2015 20 Feb 15

연세대학교 보안 동아리 Kroot에서 주최하는 CTF 2015에 참가했다. 보안이란 주제랑은 별로 관련이 없는 삶을 살아온지라 [...] 난이도 낮은 문제 + 힌트가 공개된 문제를 중점으로 풀었다. 웹은 아는게 없는지라 바로 스킵했다-_-; challensges에서 문제 내역을 확인할 수 있다...근데 지금 다 ...

c# 데이터 서버 라이브러리 구현 15 Jul 14

지난 글에서는 csv 데이터를 binary 파일로 serialize하여 데이터의 loading 속도를 올리는 방법에 대해 알아보았다. 해당 방법은 용량이 큰 csv 파일에 대해서도 효과가 크지만, 작게 분할된 많은 csv 파일을 다시 적절한 크기의 binary 파일로 재구성하여 작업할 때 더욱 효과를 크게 느낄 수 ...

c# binary 파일을 사용해 csv 파일... 09 Jul 14

데이터 분석을 위해 데이터를 열심히 수집해서 몇 개의 csv 파일을 얻었고, 이 csv 파일들은 각각 약 1GB 정도로 조금 큰 수준이라고 해보자. 데이터베이스가 있으면 데이터를 넣고 적절한 쿼리를 넣으면 되니 편하게 작업을 진행할 수가 있다. 하지만 데이터베이스가 없는 시스템에서 이 데이터들을 분석하거나, 쿼리로는...

왜 c#으로 서버를 작성하려 하나? 30 Jun 14

본 글은 동아리 친구의 질문인 '왜 게임 서버를 c++이 아닌 c#으로 작성하려 하냐?'에 대한 답변이다. 간단히 c++과 c#의 차이를 통해 답변하면 이렇다. c++은 속도가 빠르다. c#은 기본 라이브러리가 풍부하다. c#은 표현력이 좋다. linq나 reflection의 도움을 받을 수도 있...